RTX 5060 Ti显存差一倍,游戏性能却大不同?
NVIDIA近期推出了RTX 5060 Ti系列显卡,引发了广泛关注。消费者们对于8GB和16GB版本的性能差异表现出了浓厚兴趣。
据“碳基科技研究所”的深入测试显示,尽管在多数基准测试中,两个版本的显卡跑分相近,但在特定游戏场景和启用DLSS 4技术后,8GB版本的劣势逐渐浮出水面。
在3DMark Fire Strike基准测试中,RTX 5060 Ti 8GB与16GB版本的分数几乎难分伯仲,相较于前代RTX 4060 Ti 8GB,性能提升最高可达29%。
类似地,在3DMark Time Spy测试中,两个版本的分数也极为接近,Time Spy模式下均接近1.6万分,Time Spy Extreme模式下则约为7400分。
在光追性能测试3DMark Port Royal中,两者的表现也基本相当,分数都在1万分左右。
然而,在游戏实测中,特别是那些对显存需求较高的游戏,RTX 5060 Ti 8GB版本开始显得力不从心。例如,在《地平线:零之曙光 重制版》中,无论是1080p还是2K分辨率,16GB版本均显著优于8GB版本。
在《怪物猎人:荒野》中,8GB版本甚至出现了因显存不足而导致的游戏闪退问题,而16GB版本则运行平稳,帧率表现良好。
尤其在启用DLSS 4技术后,性能差异更为明显。在3DMark DLSS 4X测试中,16GB版本以170.02的分数领先8GB版本的153.57,优势达10.71%。在《赛博朋克2077》中,2K分辨率下开启DLSS 4后,16GB版本的DLSS 4X MFG成绩同样远超8GB版本。
值得注意的是,在测试过程中,RTX 5060 Ti 8GB版本在多款游戏和AI应用中频繁出现显存不足的情况。这种情况在过去通常只在4K分辨率下出现,而现在即便是1080P分辨率下,也有多款游戏面临此问题。
因此,对于有意购买新显卡的消费者而言,建议优先考虑16GB显存版本,以避免潜在的性能瓶颈和游戏体验不佳的问题。
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